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忽悠还是确有其效, 一些手机音效简介与调侃

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发表于 2014.9.10 18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式


对于普通用户而言,手机已经完全取代了mp3随身听,成为听歌听音乐的首选播放设备。但是站在烧友的角度看,手机强悍的性能虽然不容置疑,但在音质方面却总是难以满足挑剔的耳朵。其实,从早期只能播放mp3等有损格式的音乐手机,到现在已经可以播放常规无损,甚至是24bit/192KHz高品质无损,手机的音乐功能是在不断的进步的,并且一些厂商也专门在这方面下了功夫。但不得不说,除去像苹果iPhone、vivo X系列等少数手机采用独立硬件的音频Codec外,其余号称好音质的手机基本还是通过套用一些音效,来实现所谓的高品质声音,但是光靠音效是否真的能改善音质?下面笔者也想吐槽一下。


Dolby Mobile

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常见的手机音效莫过于杜比(Dolby)音效,在很多手机上都可以看到它的身影,比如华为、LG、诺基亚等等手机,而在一些笔记本、平板电脑也时有出现。看到Dolby这个单词,大家应该非常的眼熟,因为很多很多的影片都会看到Dolby的标志,说明Dolby音效的应用范围非常的广。

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但由电影影片通常采用这一点看,杜比音效其实根本不是为听音乐设计,而是为电影准备的,它的侧重点在于营造立体感,而用于听音乐的话,声音多半会显得怪怪的,比如曾经用过的华为某手机,音乐播放器就有杜比音效选项,开启后的声音大概是低频变多,空间感的确好了一些,但是声音也变得混浊与怪异,而一些所谓的Hi-Fi特性,比如声音的通透性、解析什么的都会明显变差,所以显然杜比音效非但不能提高音质表现,还有起到反作用,它只适合影片与游戏娱乐。

类似的还有DTS音效,在一些手机的音乐播放器中也有见到,DTS也是主要用于电影中的环绕音效,在音乐播放器中开启的效果和杜比的感觉类似,同样不能提高音质表现。



SRS

SRS在早年的MP3随身听上非常的常见,特别是在200元左右的MP3上基本成为了标配,由于太过普及了所以也显得并不引人注目。但是进入手机时代,采用SRS音效的机器似乎并不多,笔者见过的主要是vivo的X1、X3、Xplay等手机,在自带播放器中有SRS音效开关。

SRS是一个由美国SRS Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics of Human Hearing System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。可以提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。它特别针对音乐,音频和游戏用户定制了相应的音效预设值,非常方便一般用户的使用, 对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。

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从上面定义看,SRS的适用面比较广,不光是适合电影、游戏,也适合音乐欣赏,并且具备一定的参数设定调节能力。但是从实际声音效果看,SRS的效果是有些过于夸张的,有些类似杜比的环绕效果,会使得声音的失真变大,从Hi-Fi角度看同样是有损音质的,因此后面的vivo手机,也去掉了这个毫无用途的SRS音效。



Dirac HD Sound

Dirac HD Sound是瑞典Dirac Research AB公司和瑞典乌普萨拉大学开发出的一种音频保真技术,能通过优化声音系统的性能,提升系统的还原能力,从根本上改善音质。具体来说,这一专利技术可优化声音系统的瞬态响应和频率响应能力,将性能优化到系统所能允许的物理极限,改善音质。这一专利技术可从根本上提升音质,尽量还原原声,与音效和均衡技术有着根本区别。

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官方明确强调Dirac HD Sound不是音效,而是一种技术,是和杜比、SRS音效完全不同,是专为提高音质打造的,所以感觉上应该更靠谱一些,但实际上还是一种效果没有那么理想的音效。目前市面上带有Dirac HD Sound的手机主要是OPPO、魅族的一些机型。

声音上,Dirac HD Sound还是没有常见音效的套路,但相对来说要比不适合音乐的杜比音效好一些,最常见的支持Dirac HD Sound的手机莫过于MX3,但是它的使用局限性很大,只能是自己的EP系列耳机做了一定补偿,虽然听感上可能是会有一定的改善,但不具备普遍意义。


米音Hi-Fi系统

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小米手机不用介绍,有时候宣传也过于无节操,像什么拍月亮一类的话题都曾热闹一时,而在音质宣传方面也有过一些吹嘘,比如听歌神器小米活塞耳塞,还有就是这个米音音效。

按照官方的说法,米音是小米公司与来自瑞典的音频科技公司Dirac Research深度合作的成果。在音乐播放方面,米音应用了Dirac HD Sound专利音质提升技术,可以带来Hi-Fi级的声音质量。其实说白了,米音就是Dirac HD Sound的一个马甲,而且使用上同魅族的Dirac HD Sound类似,主要也是针对小米自己的耳塞的声音进行调整补偿,但米音也可以选用通用模式,搭配其他耳机使用。


声音上,笔者没试过搭配小米自家的耳塞的效果,但是选择通用搭配其他耳机,是会恶化音质的,听感上倒并不夸张,可以适当玩玩,但是没什么意思。


BBE

BBE也是曾经在mp3随身听上颇为知名的一种音效,主要是在iAudio的播放器上用的最多,由于BBE并不是什么机器都会用到(酷比魔方居然用上了),并且那时候iAudio也算是知名品牌,所以BBE的名声比SRS好太多了。而且iAudio也的确将BBE发挥的不错,得到玩家的认同。

按照定义说明,BBE也号称不是音效,而是提高音质的一种技术,并且通常有BBE ViVA、BBE Mach 、BBE MP、自定义等多种选项,可以进行微调。

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手机上用BBE的并不多,主要还是步步高vivo系列手机。从声音上看,以前的mp3播放器上的BBE的确不是恶化音质,的确是可以改善声音的一种音效,在vivo手机上也大致如此。其实能给人这种感觉的主要原因还是BBE预设的几种方式,对于声音的改变并不会像其他音效那样夸张,所以笔者有时候再想,是不是改变越小的音效,水平更高?就像曾经索尼播放器的音质增强选项开与不开听不出来任何区别,但此时怀疑的不是音效是不是真的有用,而是怀疑自己的耳朵不够灵敏所以才听不出来。不过vivo手机的BBE带来的声音变化还是明显的,并且可以手动微调,所以就vivo手机上的BBE表现来看,它的确可以起到在不恶化音质的前提下,调整声音的作用,这是值得肯定的,只是可惜BBE音效在手机上极少会看到。


索尼Clear Audio+、Clear Stereo、Clear Bass

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索尼作为随身听的开山鼻祖,按理说在想要做好手机音质,应该是其它厂商都比不过的,但是索尼也有大企业病,明明拥有很多优秀的技术,但在手机上却怎么也舍不得用,比如SM数字功放是众多索饭期待已久的,但直到最新的旗舰Z3依然无缘装备。而在音效上,索尼手机也没有搭配Walkman播放器的DSEE HX音质增强技术,暂时也不支持高品质音乐播放等等,令人无比痛心。

索尼目前在手机上应用的主要是Clear Audio+,被称为醇音的音效,在索尼ZX1等新款旗舰随身听上也使用,但它明显是为手机打造的,有着同其他手机音效类似的过于夸张的特性,突出低音和立体感,会恶化音质表现,实用性并不大。Clear Audio+的效果,其实并不如索尼手机上另外配备的Clear Stereo、Clear Bass来得实用,特别是历史最悠久的Clear Bass,可以调节手机低音的量感,相对于其他手机音效来说,Clear Bass增强低音后并不会带来明显的浑浊,总体还是值得肯定的。



Beats Audio音效

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Beats Audio音效在手机上虽然并不普及,但是知名度与抢眼度绝对的高,因为那个醒目的“2B“logo可以说遍布大街小巷、人尽皆知,而Beats的假冒耳塞在各种路边小摊上,也是随处可以买到。

Beats Audio音效一度只是在HTC手机上出现,后来似乎也少量出现在其它手机、平板上,现在苹果收购了Beats,不知道以后iPhone上会不会也会用上Beats Audio音效。

声音上,其实无论是Beats耳机,还是Beats Audio音效,在听特定音乐时其实还是出色的,而并不像一些烧友调侃的那样一无是处,但Beats Audio音效也总是要搭配Beats耳机的效果才会好。



笔者观点:好音质源于软硬兼施,单纯的音效只是噱头


从听过的一些手机音效来看,它们基本都只是改变一下声音的听感风格,即便真的经过了什么什么独家的算法,但从结果上和EQ均衡器没有太大的不同,而有些音效对于声音的修饰幅度过于巨大,反而造成声音失真严重,非但不能起到改善音质的作用,反而还会严重的恶化音质。因此在笔者看来,手机光靠软件音效是无法达到好音质的目的,更不用谈什么Hi-Fi级效果,如果能做到不恶化音质就已经是谢天谢地。音效的最大作用,还是调整声音的风格,调整听感口味,而要想真正做到好音质,目前手机的当务之急,还在于硬件的设计,以及系统底层驱动的优化,而不是随便套用一些乱七八糟的音效就能改变的。

其实说到底,还是众多普通用户并对音质没有过于挑剔的要求,远没有像对处理器的跑分性能、屏幕分辨率、摄像头的像素数那么看重,而手机厂商自然也没有太大必要去专门去做手机音质,而且还可能出现即便真正花了很多心思去做,但反而得到的不是认同,而是无视,甚至是谩骂,比较典型的例子还是vivo的Hi-Fi手机,从发烧角度看,一款搭配独立DAC、运放芯片,音质可以达到千元以上独立随身听水平的手机,价格卖到2、3000元完全合情合理,但是在普通用户眼里,你一个国产品牌,甚至是MTK方案手机,凭什么买那么贵,凭什么比小米一类其它国产手机贵那么多?

但值得欣慰的,虽然进步非常缓慢,但总体来说目前手机的整体水平,还是逐渐变得越来越好的,其实主要得益于硬件规格的进步,但系统底层音频驱动的优化依然是软肋,同样一样方案、一个系统版本的手机,音质却可以有天壤之别,而这明显不是套用一个什么音效可以解决的。笔者的观点是,即便不是所有的手机都需要把音质做的多么多么的好,但是起码应该有一定的稳定性,像是现在的苹果iPhone、三星等大品牌那样,将手机的音质水平都保持在一个正常、稳定的范围,而不是只按照能出声音的标准,最后的音质是好是坏完全靠碰运气。
发表于 2014.9.11 09:07 | 显示全部楼层
来说说MTK芯片自带的那个BesAudEnh功能........
发表于 2014.9.11 11:01 | 显示全部楼层
好文,建议放在耳机板块,多人看
发表于 2014.9.11 17:30 | 显示全部楼层
各种音效一律忽视。。。。。真没什么意思。。。
原来在PC上用播放软件还调EQ,现在EQ都不调了,纯粹听原声。。。
发表于 2014.9.12 08:39 | 显示全部楼层
好文!支持一下
发表于 2016.8.8 02:32 | 显示全部楼层
好音质源于软硬兼施,单纯的音效只是噱头

发表于 2017.5.25 00:36 | 显示全部楼层
还是觉得iPhone7取消耳机口比较有意思,换根素质比较好的转接线,估计推个五百块左右的大耳,例如240s和9500,应该问题不大
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