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图解JetEffect 5.0 & BBE+音效系统【究极调教】

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发表于 2013.2.14 12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fullsound 于 2013.2.14 12:42 编辑



第一章;JetEffect 5.0之 5 band EQ(五段均衡器)
          (一)● Frequency(频率)
                      (1)、第一段:   80HZ、 105HZ、 135HZ、   175HZ:
                      (2)、第二段:  220HZ、 300HZ、 385HZ、   500HZ:
                      (3)、第三段:  650HZ、 780HZ、1.1KHZ、  1.4KHZ:
                      (4)、第四段: 1.8KHZ、2.4KHZ、3.0KHZ、  4.1KHZ:
                      (5)、第五段: 6.9KHZ、9.0KHZ、11.7KHZ、13.0KHZ:   
            (二) ● Bandwidth(带宽)  
                     (1)、频段音场调整的影响:(Narrow / Normal / Wide)
                     (2)、频段音场与EQ的关系:
第二章;JetEffect 5.0之 BBE+音效系列
           (一)BBE : 1-10级
           (二)Mach3Bass : 1-10级
           (三)3D Surround : 1-10级
           (四)MP Enhance : 1-10级
第三章;JetEffect 5.0之 SE立体感音效系列
           (一). Stereo Enhance:1-6 (空气感增强)
           (二). Reverb 混音
              (1). Reverb Level: 1-10(声场大小)
              (2). Reverb Mode(模拟回响效果)
第四章:COWON X9 调音走向
           (1).JetEffect 5.0和JetEffect 3.0 冷暖可调教度伸缩对比:
           (2).爱家现在主流机器声音冷暖对比
           (3). X9和Z2声基细微差别
第五章:JetEffect 5.0之44种预设音效

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 楼主| 发表于 2013.2.14 12:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 fullsound 于 2013.2.14 12:51 编辑

   

   JetEffect 5.0系统中包括丰富专业的音效,用户可以对EQ(均衡器)、BBE+音效,及其他音效中的Stereo Enhance(立体声增强)和Reverb(混响)Reverb Mode(混响模式)进行调整,细微的调节不仅可以最大程度发挥自己的创造力,还能让用户亲身感受声音变幻的趣味。





第一章:五段EQ匀衡调节器
  
  





  五段EQ“跳转”调节器是在20段EQ 中选择5段,所以比起那些固定的五段EQ可玩性又要高很多,出来的声音也要细致。

● Frequency(频率)允许您调整中间频率作为每个 EQ 波段的 EQ 标准值。
发现调音其实可以用“放大”的方式调整频率
(如:以第二条EQ来看,有四个不同频率,将EQ调到+12,再选择各频率听听看声音如何。采用此种原因的方式是如果只调个1、2其实很难听出差异,不如将“量(增幅)”放大,调好以后“质(频率)”自然就出来了,最后再慢慢调整该频率的增减。)

当然EQ也不是只增不减少(EQ增益;让听感与众不同、震撼、靓丽。  EQ衰减;让听感更舒服耐听。)


第一段;影响低频,是声音的基础部份。其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。 适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄.
80HZ:沉重  
105HZ:低沉
135HZ:深沉
175HZ:浑厚




增益为+12:低频从80Hz 调节到175Hz对听感的影响:
80HZ比较紧至,调节到175HZ之后就感觉比较宽松了。

衰减为—12:低频从80Hz 调节到175Hz对听感的影响:
与+12恰恰相反:  80Hz比较宽松,175Hz比较紧至。



就增益而言:从-12 到+12感觉在整体音乐中的表现是,低频拉近了,而且量感也明显增大。和声音的宽松紧致无关。




第二段;影响低频厚度,是声音的结构部分。不足时,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
220HZ:
300HZ:
385HZ:
500HZ:





增益+12:低频从220Hz 调节到500Hz对听感的影响:
220HZ硬度比较大,比较厚实。500HZ相对就软了,听起来比较扁平。也就是影响下潜力。

衰减-12:低频从220Hz 调节到500Hz对听感的影响:
  与前者正好相反,声音变的厚实,量感加重。



圆桶;代表低频。
曲线;代表除低频外的整体声音。


从-12 调到+12对听感的影响是:感觉低频由远而近。量感、质感明显加重。在整体的声音中也明显凸现出来。



第三段;主要影响人声的淳厚度。同时包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。
650HZ:丰满
780HZ:饱满
1.1KHZ:适中
1.4KHZ:纤细




增益为+12时: 650Hz调到1.4KHz 人声变得纤细,空灵。蔡大妈的声音好像年轻了10岁。

衰减为—12时:650Hz调到1.4KHz后和+12刚好相反。声线变厚,变实。



—12调到+12 :这个不用说了,人声凸起、距离感拉近。



第四段;主要影响人声齿音。是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
1.8KHZ:
2.4KHZ:
3.0KHZ:
4.1KHZ:


增益+12:从1.8KHz调节到4.1KHz之后对人声影响最明显的就是齿音加重,声音变的空灵,遥远。
衰减—12 :正好相反,齿音变轻,声音变的厚重,更加贴耳。

从—12调到+12,人声变亮,变近。



第五段;影响高频,是影响声音层次感的频率。合适时,三角铁等乐器的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然。
6.9KHZ:
9.0KHZ:
11.7KHZ:
13.0KHZ:   





如果把EQ开到+12:从6.9K调节到13K 声音如上图;
6.9K: 就像砸在一根钢管上,从钢管外部发出的声音,更加具有侵略感,对听觉来说非常刺激,但是调的太高也会非常刺耳,不耐听。
13K: 如果也用砸在钢管上来比喻,就是从钢管内部发出的声音,高频声线变细、变薄、变朦胧,像被一层沙包着似得。
如果把EQ开到-12从6.9K调节到13K 声音与上图正好相反,只是声音整体变暗。

● Bandwidth(带宽)允许您调整每个 EQ 波段的应用了 EQ 的带宽。
从Narrow调节到Wide之后声场便会相应增大,EQ增益越大,效果越明显。

相对WAV波形音乐来说,用在MP3、WMA、APE、FLAC这些数字音上感觉更为明显。

如果带宽变宽,EQ 值将可根据中间频率应用于更宽的波段。

(1)、频段音场调整的影响:
Wide: 有增强该频率的效果(显著提升)。除音场明显变宽以外,连带增加该频率的高低
(举例: 1kHz +5,设定Wide以后,可能变成+6或更高。)
Narrow: 有降低该频率的效果(显著降低)。除音场明显变窄以外,连带降低该频率的高低
(举例: 1kHz +5,设定Narrow以后,可能剩下+4或更低。)
Normal: 对该频率无增、减影响效果。

(2)、频段音场与EQ的关系:
对于某一频率增加,再反以调整音场抵销频率增幅,可变成只调音场而不影响原EQ的增、减。
如:由9kHz +6 Wide→变成9kHz +9 Narrow,音高感觉无明显变化,但音场明显变窄。
(音场调整为Wide,有助于增强该频率约+3的效果;Narrow反之)

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 楼主| 发表于 2013.2.14 12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 fullsound 于 2013.2.14 12:50 编辑


第二章;BBE+音效


BBE+;Jet Effect 音效中绝对不可忽略的角色。




(一).BBE:对低频、高频的加强,使得声音轮廓更加清晰,同时人声也会靓丽起来。不过部分音乐如果开太大会略微丢失一点细节。

(二).Mach3Bass:(低音增强)是建立在BBE之上,用于提升低频能量的算法,提高低频的弹性和下潜, BBE开得越大Mach3Bass的效果越是明显!


如果在BBE开大的情况下,把Mach3Bass从0调节到10,会感觉低频下潜度就像从一个碟子变成了一个碗。当然这个碗的圆润度比碟子的大,也就是弹性也在增大。
Mach3Bass没有对量感增大,而是配合BBE只在弹性、下潜上进行了提升。
  



(三).3D Surround(立体声增强):营造三维立体声效果的音效。
  
   会明显感觉到相位的变化,主要作用是对乐器的混合作用,可以制造出环绕在人周围的感觉。如果调的太大,声音被混合为一团、感觉很假。所以根据声音的特点略微增大,环绕效果会更好,音乐更有空间气氛。


(四).MP Enhance(压缩还原);改善有损格式的一种还原技术,可以对有损格式的歌曲在一定程度上恢复丢失的细节。开启后一方面是音量略有增加,另外声场明显变大而且是实在的声场。



上面是一副24BIT和8BIT色彩的对比图, 如果说一首有损mp3格式的歌曲开打了MP,感觉直接从8bit的细腻程度跳到24bit的细腻程度,可能有点夸张了,但是打开MP确实可以感觉声音更加细腻,而且MP不光是对MP3/WMA这类有损音频格式有提升,对wav、ape、flac这样的无损格式也有提升,只是效果没有有损格式明显而已。

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 楼主| 发表于 2013.2.14 12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 fullsound 于 2013.2.14 12:55 编辑


第三章;立体声增强音效

(一). Stereo Enhance空气感增强):改善声音细节和声场的音效,这个音效开得越大细节就越丰富,一些背景的声音会越突出,声场也会略微增大。(如果把Stereo Enhance翻译为立体感增强可能有些做作,空气感增强更适合他的本质吧)
                  



   
图为现代3D战争电影中出现的爆炸效果,可以把这个场景中的沙石、枪弹看作音乐中的乐器、人声,在身边飞舞。   Stereo Enhance就是为了凸现细节感的。


Stereo Enhance和Reverb配合使用效果更加明显。在Reverb开大的情况下,Stereo Enhance从0调节到6会明显感觉到变化,声音响度增大,乐器变的明亮很多,空气感增强。音乐在上下、前后、左右的空间感更加强化。

.
Reverb:(声音混响)


     从字面意思来看Reverb是混响的意思,  在JET 3.0中是没有Reverb Mode 的,也就是声场和回响是在一起的,显然二者混在一起,开大之后更加容易出现声音的混化失控.,从而导致声音变形. 而最新的JET 5.0版本将 Reverb 分离出Reverb Level和Reverb Mood。
            
     原理是利用声音的延时对听觉造成虚拟的声音场景。类似于我们在foobar等音频软件中添加的的插件。这个音响效果的改变带来的最大影响就是影响声场的大小变化(主要体现在Reverb Level中)回声的延时长短(主要体现在Reverb Mode中)。人声的贴耳程度和齿音的变化也比较明显。让人仿佛置身于类似音响的环境中。


Reverb Level: 1-10 (声场大小)主要影响声场的大小变化
      
     如果将Reverb Mode中的回响模式选择为回响混化最小的Chamber 录音室模式,然后将Reverb Level开到10,发现声音并不是传说中的那样马上乱了套,而是声音马上向四周拉的很开,而且是左右比较开阔的那种椭圆型的声场。


Reverb Mode(模拟回响效果模式):通过对声音延迟的算法模拟出不同的声音场景。是一种混响音效,可以营造出很强回响的声场。




Reverb Mode可以选择营造出包括:Chamber(录音室) 、Room(房间)、Club(会所)、Hall(大厅)、Auditorium(现场)、Catfedral(教堂)、Standium(舞台)、Canyon(峡谷)、Long(长时间回响)等9种不同的虚拟混响场景效果,9个不同的模拟场景从前到后一个比一个的空间要大,回响混化程度要重。
  

            

                           
        混音效果

                           
    选择恰当的Reverb Mode 可以使音乐更加立体化、形象化,使人听起来更加悦耳。回响混化感觉够用即可,从 Chamber(录音室) 、Room(房间)、Club(会所)、Hall(大厅)、Auditorium(现场)、Catfedral(教堂)、Standium(舞台)、Canyon(峡谷)、Long(长时间回响)选择一个立体感较强的,声音又不变形的为怡。当然不是说选择Long 就一定会出现声音混乱的效果了,如果是这样,那Long不是没有用途了吗?何必要设置那?一般音乐选择了Long之后就要把Reverb Level选择小一点。而俩者都开大是用于没有经过渲染的录音文件中(比如;会议录音、演讲录音、英语录音等)的应用的。更加富有现场感、立体感。

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 楼主| 发表于 2013.2.14 12:58 | 显示全部楼层
第四章;COWON  X9调音走向
JetEffect 5.0和JetEffect 3.0 可调教冷暖伸缩度对比:
3.0的机器要调出很暖的效果很难,不仅机器的声底相对较冷,而且在低频、中频的提升度有限。
5.0相对在低频的增益上量感、质感都要大很多,所以冷暖伸缩度更大。
                       爱家现在主流机器声音冷暖对比图,
图中可见;爱家机器都还算处于绿色地带中,所以声基(关闭音效时的声音)还都算是中性, 只是分为中性偏冷、偏暖。如果音效调教之后就会发生很大变化。
X9和Z2声基细微差别; 由于Z2采用安卓系统并且内置无损混音器,所以在听觉上会造成声音模拟味道更重一点。不过这个差距是很小的,远没有J3和Z2的差距大。 其它方面则没有差别。
详见;COWON Z2详细测试之音频篇

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 楼主| 发表于 2013.2.14 13:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 fullsound 于 2013.2.18 18:37 编辑


第五章;JetEffect 5.0之44种预设音效  
下面就向大家逐一介绍下:【优点;调节方便、一指搞定、声音走中庸路线】

JetEffect 5.0之Normal(正常)
Normal音效是一个纯的电路型音频效果,主控制器将音频信号处理完成以后,通过音频放大芯片直接输出声音。此EQ中的各个频段位置全部是零,在BBE及其他类型音效全部关闭的状态下,Normal音效可以通过相应的音频输出设备直接输出到各类音响上,然后再利用音频输出设备上的音频调整系统进行设置。所谓的调整设置包括两方面,一个是针对音频输出设备自身的状态调整,另一个是对附加在音频设备上的音效系统进行调整。

JetEffect 5.0之BBE(音效基本算法)
在Normal音效的基础上,将BBE+音效中的BBE选项打开,BBE音效共有10级调整,这种音效是一种纠正相位失真的一种音效。简单的说,音频信号在经过诸多电路单元到达输出设备上的过程中,高频信号往往较晚传达至听众的耳朵里,信号频率越高,滞后的时间也就越大,因此对音乐清晰度的听感会产生一定影响。BBE就是纠正这种相位差的一种音效,它会针对信号的频率状态,将原来滞后的音频信号拉到原始位置上,使原有的声音效果更加接近于初始状态。所以经过BBE处理的音频信号,会比没有经过BBE音效处理的音频信号更加清晰。
 
JetEffect 5.0之BBE VIVA、BBE VIVA2   (BBE的3D效果)
BBE VIVA是在BBE纠正了相位失真基础上,对于声位准确度调整的一种音效。简单讲,这种音效增加了音频本身的宽度,深度和高度。对于耳机用户来说,在使用耳机收听音乐的时候,很多时候都会感到声音的发出点更多的来自靠近耳朵的部分,这样在听音乐的时候,会丢失很多的立体感和现场感(当然现场感还有其他的影响因素,这里只强调声位的影响)。举个例子,我们在收听音乐会或演唱会时会发现乐曲中各个乐器的发声点是不同的。但是,这种声音在灌制成为CD以后,往往我们听到更多的是每个乐器发声强弱的不同,尽管一些信号在立体声录制的时候会通过左右声道的位差使音乐具有一定的方位感,但使用耳机听这类音乐时,我们对于这种左右声道的距离感是模糊的,我们更多的是通过每一个声道的声音强弱来判断乐器位置的远近。而BBE VIVA则会增加音频的宽度,深度和高度,还原每个乐器的发声位置,使整个乐曲表现得更加自然,使你有一种更强的身临其境的感觉。
  BBE VIVA2是在BBE VIVA基础上增加了Mach3Bass效果,对比与原来的BBE VIVA具有更重的低音效果。

JetEffect 5.0之BBE Mach3Bass(BBE的低音效果)
  音频表现应该是诸多听友尤其是发烧友追求的一个主要因素。BBE Mach3Bass是一种在BBE音效基础上改变低频极限的音效。在BBE音效的配合下,Mach3Bass可以提供给我们更深、更密、更准确的低音频率,且对中低频信号没有任何影响,不会使中低频信号产生混浊。



JetEffect 5.0之BBE MP(BBE的修饰效果)

  BBE MP(最小化多项非线性饱和)以有效地恢复声音的温暖感、细腻感和细微差别为特色,通过取样技术可以将MP3/WMA等高频段音频提升到CD级频段。
JetEffect 5.0之BBE Headphone、BBE Headphone2、BBE Headphone3 (BBE的头戴效果)
音频输出设备是获得好声音的一个重要因素,无论音响级玩家还是耳机级玩家,能拥有一个让自己满意的音频输出设备是所有人的梦想。于是iAUDIO 机器的预设音效中考虑到了音频输出设备的需要,预设了三个专门针对耳机的音效设置,分别是BBE Headphone、BBE Headphone2、BBE Headphone3。从音源与音频输出设备搭配方式来看,应该各有各的办法和原则。具体到这三个耳机音效哪个是为动圈式耳机设计的,哪个是为了静电式耳机设计的,哪个又是为等磁式耳机设计的,答案并不确定。音源和音频输出设备的搭配方式完全掌握在用户自己手里,是修补?是提升?是清晰?是浑浊?是冷?是暖?应由个人喜好而定。
对于三个耳机预设,笔者也只能简单说一下各预设听感上的对比。BBE Headphone在通过BBE+音效整理以后,通过EQ对中频和高频做了增强。BBE Headphone2是一个仅通过BBE+处理过的音效,EQ部分高、中、低频都没有更改。BBE Headphone3在通过BBE+音效整理以后,EQ部分对于低频做了很大的提升,中频和高频部分没有更改。
JetEffect 5.0之ROCK (摇滚)
摇滚是什么?三和弦加强硬持续的鼓点加上口的旋律。摇滚不仅是一种音乐形态,实际上它是一种“人生的态度和哲学“,也正因为如此,摇滚乐才有别于一般流行音乐(Pop Music)。摇滚是一种精神,一种境界,一种生活态度,一种行为方式,一种超越自我的洒脱。该效果强调低频和高频富有弹性的变化和呼应,明快的曲风配合演唱者另类的嗓音:自言自语也好,对人诉说也好,无论怎样,这里没有懊丧,即使悲伤也要用最疯狂的呐喊去表达。厚重的低频和尖利的高频就是配合摇滚乐的最佳选择。



JetEffect 5.0之Jazz(爵士)
灵动多变的低频,没有太多的高频修饰,这个就是Jazz带给你的感觉。跳跃中不失平稳,深沉中不失激情。



JetEffect 5.0之Classic(古典)
每个时代都有很多艺术作品随着时间的流逝慢慢被遗忘,其中能够保留下来的高雅音乐作品更是不多。古典乐,经典的永久留存,一个不需要太多修饰,始终完美的曲种、乐风。
JetEffect 5.0之Ballad(民谣)
嗨,你还记得吗?那天我在树下,拿起已经退色的吉他,为你唱起一首有关回忆的歌。那天你哭的很伤心,我知道我的歌声并不美,我的旋律也很简单,但是给你带来了久违的感动,轻轻呢喃,简简单单,与你共鸣。不要看歌曲的出处,不要问歌手是谁,让歌者向你诉说人世间质朴的情愫。没错,这就是民谣!
JetEffect 5.0之POP(流行)
流行乐给我们的感觉是转瞬即逝,时间并不一定能记住它们。事隔多年倘若翻出曾经那些熟悉的旋律,你是感动还是感慨呢?震撼的鼓点、疯狂的华彩……哦,原来它是这样单纯。
JetEffect 5.0之Club & Dance (俱乐部&舞曲)
随着音乐翩翩起舞,放松自己的绝佳方式之一,同时也能展现自己的个性。欢快的节奏,激昂的跳动,此时此刻你会忘记过去诸多的不快,忘记未来需要面对的种种困难。这一切,都是那么简单,只需伴随着有力的鼓点,从座位上站起,一起跃入舞池,你准备好了吗?


JetEffect 5.0之Funk(打击乐)
如果前面的Club & Dance已经让你有了兴奋舞动的感觉,那么当Funk响起的时候,你一定会有一种摇摆的冲动,Funk音乐里没有舞曲的缠绵,却多了油然而发的快乐。强烈的节奏,能让你释放体内最大的能量。随着这多变的节奏,一起来Happy吧!

JetEffect 5.0之Hip-Hop、Rap、Vocal(节奏、说唱、人声)
Hip-Hop对词的要求并不高,整体曲风比较注重节奏和人声的配合。所以Hip-Hop的节奏感很强,而且人声突出。Rap对词的要求很高,而且歌词的编写上要求比较绕口,音乐基本上属于辅助的,整体来说,人声为主,伴奏为辅。是美国黑人音乐中的重要组成部分,是街头文化的主要基调,是世界流行音乐中的一块“黑色巧克力” 。Vocal是完全没有音乐伴奏的一种说唱方式,节奏的掌握完全要根据歌词的切点和气口来掌握,所以Vocal完全强调人声的表现。

JetEffect 5.0之Techno (电子乐)
Techno——电子合成乐,高科技的产物。现在很多人都对电子乐演奏出来的特殊声音大为赞同。时代需要进步,以前那种几把吉他一套鼓就可以组乐队的情况,现在多少有些落伍。毕竟现在很多乐队里,都配置了电子乐合成器,以制造出其他的音效来增加感染力,例如风声、雨声等等。如果只听纯粹电子乐的话,中频、高频部分的提升是很重要的,而低频适中就可以。该音效整体效果属于较均衡自然的。

JetEffect 5.0之Blues (蓝调)
蓝调,也被人称之为怨曲。人为了活着,被剥夺了太多的东西,留给自己一点点抱怨的权利吧,或许没有人去听你说什么,无所谓,蓝调音乐不需要做作的激情;不需要刻意的修饰,通过那略微低沉的声音,说出你对于自己或整个世界微不足道的不满。

JetEffect 5.0之Metal (金属)
追求一种声音,一种任何人也没有听过的声音,这个就是每一个金属音乐制作人所追求的。从演唱者到每一个乐器,金属乐的爱好者偏好不断尝试各种组合。也许初听的时候,你接受不了金属乐的嘈杂,无论是沉重的低频还是尖利的高频,还有那另类的唱腔。但是,总有那么一天,这股强劲的电流会穿透你的身体,带你的脱离情绪的纠结与困扰。

JetEffect 5.0之Wide(广阔)
    这个音效注重提升音场宽度,低频略有提升。一般来说,长时间使用耳机听低音很重的音乐很容易导致听觉疲劳,Wide可以提供相对舒服一些的效果。



JetEffect 5.0之X-Bass(超重低音)
    超重低音,低音的深度和力度都有很大的提升,不过整个音频都向低频偏移,所以整体声音效果比较闷,是特为追求超重低音的听众所准备的最佳选择。
JetEffect 5.0之Hall (大厅效果)
    大厅效果,这个就不用多说了吧。模拟大厅内播放或者演奏音乐的一种音效。Hall 1比Hall 2声场更加大一些。

JetEffect 5.0之Maestro、Feel the wind、Mild shore、Crystal Clear
    这三种音效直译过来应该为大师级、感觉像风、温暖的海岸、清澈的。这几个音效用文字说明会比较牵强,还需要亲身去感受。笔者听后感觉这四种音效很舒服,细想一下这类音效应该也算是音效开发师们送给我们的一个小礼物吧。


JetEffect 5.0之Reverb系列——模拟各个环境下的混响效果。

  Reverb Room、Reverb Room 2 (模拟房间内的混响效果)、Reverb Club、Reverb Club2(模拟会所内的混响效果)、Reverb Stage、Reverb Stage 2(模拟舞台混响效果)、Reverb Hall、Reverb Hall 2(模拟大厅内的混响效果)、Reverb Stadium、Reverb Stadium2(模拟露天体育场混响效果)Reverb Cathedral(模拟教堂内的混响效果)、    Canyon(模拟峡谷内的混响效果) 、  Long (长时间回响) 、 Chamber (模拟录音室内的混响效果))、  Auditorium(模拟现场的混响效果)
  
  
   整体来说1比2声场大、空气感要强,2比1低音重,声场骨架重心底。
     Reverb系列音效在FM收音机、录音等没有特意放“味精”的声音中效果特别突出、空间感非常强烈。


     以上每一个音效都是COWON资深调音师调教出的适合不同用户所喜爱、不同音乐风格的声音效果。操作方便一键搞定。适合对调音不太了解的用户使用。无论你喜欢流行音乐、发烧大碟、乡村民谣、怀旧老歌、古典音乐、交响音乐、新世纪音乐、中国民族音乐、还是死亡金属、摇滚爵士、舞曲DJ  ,COWON最新推出的Jet Effect 5.0 BBE+强大音效都能满足你。 没错,COWON 就是来玩通吃的.



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 楼主| 发表于 2013.2.14 13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 fullsound 于 2013.2.18 18:40 编辑

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发表于 2013.2.14 13:13 | 显示全部楼层
沙发我的,楼主写的够详细啊,图文兼并,帮顶nion:0001:
发表于 2013.2.14 13:22 | 显示全部楼层
板凳我的,受教了
发表于 2013.2.14 13:22 | 显示全部楼层
这么详细。。。下载收藏了
发表于 2013.2.14 13:32 | 显示全部楼层
碉堡了 收藏
发表于 2013.2.14 15:40 发帖来自手机版 | 显示全部楼层
好砖耶
发表于 2013.2.14 18:33 发帖来自手机版 | 显示全部楼层
楼主帖子都很专业,不得不膜拜下,哈哈。
发表于 2013.2.14 19:18 | 显示全部楼层
楼主猛人哪!
发表于 2013.2.14 22:02 | 显示全部楼层
再顶一次,虽然有不少重复的内容
发表于 2013.2.14 22:30 发帖来自手机版 | 显示全部楼层
太专业了,只能慢慢领悟。学习了。只是有—点,Z2和X9我听了好多天了,怎么也听不出差别,难道是耳机不够档次,分辨不出来?
发表于 2013.2.14 23:25 | 显示全部楼层
谢谢楼主啊:monkey:0010:
发表于 2013.2.14 23:28 | 显示全部楼层
收藏了 楼主弄得太专业了
发表于 2013.2.14 23:48 发帖来自手机版 | 显示全部楼层
舟中仙 发表于 2013.2.14 22:30
太专业了,只能慢慢领悟。学习了。只是有—点,Z2和X9我听了好多天了,怎么也听不出差别,难道是耳机不够档 ...

真的一点差别没有吗?
发表于 2013.2.15 01:22 | 显示全部楼层
好复杂........
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